소소한 생각1 반응형 UI에 대한 디자이너와 개발자의 시각 차이 프론트엔드 개발자와 협업을 하다 보면 UI를 바라보는 시각이 디자이너와 많이 다르다는 생각이 들었습니다. 우선 이해를 돕기 위해서 오버드로를 먼저 설명해드릴게요. [오버드로란?] 오버드로란 앱의 겹쳐진 레이아웃 횟수를 표시해주는 기능입니다. 많은 레이아웃으로 구성된 UI는 픽셀들을 렌더링하는데 부하를 발생시켜 앱이 느려지게 됩니다. 그래서 UI 디자인 시, 레이아웃을 최적화시켜 불필요하게 그려지는 오버드로(픽셀)를 줄여야 합니다. 2021/03/02 - [디자인/안드로이드(Android)] - [Android] GPU 오버드로 디거깅을 통한 UI 최적화 [Android] GPU 오버드로 디거깅을 통한 UI 최적화 [GPU 오버드로란?] 오버드로란 앱의 겹쳐진 레이아웃 횟수를 표시해주는 기능입니다. 많은 .. 2021. 3. 3. 반응형 이전 1 다음